1. Sobremuestreo
o posfiltración. Es un método de Anitialiasing en el que los objetos se
muestrean con una resolución más alta y se despliegan con una resolución menor.
Se incrementa el índice de muestreo al considerar la pantalla como si estuviera
cubierta con una cuadrícula más delgada que la real. Se calculan las
intensidades en las posiciones de la cuadrícula de subpixel y entonces se
combinan los resultados para obtener las intensidades del pixel.
2. Máscaras
de peso de píxeles. Es un método de Anitialiasing y consiste en dar más peso a
los subpixels cercanos al centro del área de un pixel, puesto que se considera
que estos subpixels son más importantes al determinar la intensidad general de
un pixel.
3. Muestreo
de área o prefiltración. Método de Anitialiasing que determina la intensidad
del pixel al calcular el translape de cada pixel con los objetos que se deben
desplegar. Las áreas en que se sobreponen pixels se obtienen al determinar
dónde se intersecan las fronteras del objeto con las fronteras de pixels
individuales.
4. Fases
de píxel. Método de Anitialiasing consiste en cambiar la posición de despliegue
de las áreas de pixeles. Se aplica mediante micro colocación del haz de
electrones en relación con la geometría del objeto.
5. CRT.
Tubo de rayos catódicos es una tecnología que permite visualizar imágenes
mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de
vidrio recubierta de fósforo y plomo
6. LCD.
Pantalla de cristal liquido es una pantalla delgada y plana formada por un
número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz
o reflectora.
7. Cristales
liquidos .Es la base del funcionamiento de un televisor LCD, son elementos que
se colocan entre dos capas de cristales
polarizados
8. LED.
Por sus siglas en ingles Light-Eitting Diode, diodo emisor de luz en español.
Se usan como indicadores en muchos dispositivos y en iluminación.
9. Display.
Se llama visualizador, y es un dispositivo de ciertos aparatos electrónicos que
permite mostrar información al usuario de manera visual.
10. Luminiscencia.
Es una forma de luz fría en la que la emisión de radiación lumínica es
provocada en condiciones de temperatura ambiente o baja.
11. Fotoluminiscencia.
Es una luminiscencia en la que la energía activadora es de origen
electromagnético. Los rayos X en particular producen una intensa luminiscencia.
12. Catodoluminiscencia.
El origen es un bombardeo con electrones acelerados.
13. Radioluminiscencia.
El origen es una irradiación con rayos
α, β o γ.
14. Fluorescencia.
Es la luminiscencia causada por rayos ultravioleta y se caracteriza por tener
un tiempo.
15. Fosforescencia.
Es una luministica que perdura una vez cortada la excitación.